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二、基础篇–假期起量指导
1.【运筹帷幄】-国庆节奏规划建议
假期整体流量充沛,特别国庆假期。建议参考流量趋势,提前做好账户基础建设&素材储备,提升账户冷启动概率,增强拿量能力。对于想拿量的广告主,快手联盟广告流量天然适配IAA行业,国庆期间联盟流量红利较大,建议适当增投快手联盟广告。
阶段性 | 核心目标 | 运营建议 |
准备期 (9.28-9.30) | 素材方向测试,计划&素材储备到位 | 1.提前储备足量素材&计划,同时确保假期基建量;、 2.历史跑量素材方向扩展&时效性素材储备、测试。 |
增量期 (10.1-10.4) | 流量版位多覆盖,善用工具促起量 | 1.优秀素材多版位测试覆盖,扩大量级; 2.冷启工具结合使用,帮助新账户快速起量。 |
收尾期 (10.5-10.7) | 账户质量优化提升,好坏 计划有取有舍 | 1.腰尾部账户做好取舍,优化整体产品成本;2.头部账户保持基建稳定,利用工具固量提效。 |
2.【保"建"稳量】-基建是一切的基础
结合IAA游戏&工具客户历史基建数据以及广告平均生命周期(3.5-7天),给予符合量级预期的基建建议。
日耗目标 | 日投放账号数量 | 在投广告组 | 新建广告组 | 新建视频数 |
10w+ | 10+ | 3k+ | 0.5k+ | 70+ |
30w+ | 20+ | 5k+ | 1k+ | 120+ |
70w+ | 30+ | 8k+ | 3k+k+ | 550+ |
100w+ | 50+ | 1w+ | 5 | 1200+ |
3.【冷启套装】-助力账户快速起量
合理利用媒体工具解决冷启慢问题,助力增量期快速起量。
需求 | 工具 | 使用建议 | 推荐指数 |
提竞胜 | 加速探索 | 建议预算设置为5-10CPA,开启广告组在5~10左右,避免过多空耗 使用高相关人群定向,禁止通 | ★★★★ |
扩人群 | 智能定向 | 新广告主、新产品、定向无过多限制产品建议使用,帮助快速找到转化人群 推荐搭配程序化创意,效果更 | ★★★ |
辅助探索 | 选择近3天内转化数大于10。跑量能力强、CVR高、转化成本低的广告作为参照广告组。 同时要避免参照组和实验组定向过于接近推荐搭配加速探索,效果更优 | ★★ | |
优人效 | 程序化创意 | 优选跑量较好视频/文案进行混搭测试,提升广告创意起量速度 单组建议3~5视频,3~5广告语测试 | ★★★ |
智能托管 (近期策略扶持) | 优先使用有数据积累账户,设置预算1w以上。搭配精准定向人群包(系统会识情况进行突破) 仅推荐使用新素材进行测试,特殊情况可使用少量历史跑量素材(不超过2成) 不支持快手联盟广告版位,支持激活-付费ROI/付费-付费ROI/关键行为出价 | ★★★ |
4.【素“质”为上】-政策调整提前准备
低质素材治理:为防止广告主因为营收最大化目标以及素材测试惰性,而直接利用上人性弱点。造成社区大量博眼球,虚假,夸大的素材充斥,整个社区形成劣币驱逐良币的局面,对社区低质素材进行流星管控,引导广告主营销步入正轨。
低质标准:
维度 | 细分 |
(1)内容低质 | 剧情低质 |
场景低质 | |
素材设计低质 | |
其他低质(声音、诱导点击、封建、歧视等) | |
(2)夸大 | 效果夸大 |
收益夸大 | |
其他夸大(夸张秒杀、不合理低价、保证性承诺等) | |
(3)观感不适 | 行为不适 |
画面不佳 | |
(4)低俗擦边 | 文字擦边 |
角度擦边 | |
动作擦边 | |
剧情擦边 | |
其他擦边(音乐、声音、暗示等) | |
(5)其他 | 口播不符 |
水印遮挡 | |
强插视频 | |
涉政 | |
非法内容 | |
行业竞品 | |
标题党 | |
侵权 |
治理策略:
低质素材治理采用分级处理方案:严重问题,在视频维度高优处理;中等风险问题,在账户维度集体处理。视频维度产品不一致、内容不一致、体验不一致、低观感和高举报等进行打压,投放过程中对于严重问题直接人工千预。
应对调优建议:
提高素材质量,增加原创剧情。避免猎奇、重口类素材投放使用;
回归产品卖点本身,避免出现不—致情况。
5.【稳量提效】-对症下药巧助力
1)稳量
一健复苏︰针对历史跑量广告组or学习期结束/失败广告组,设置单独预算,并在覆盖流星高峰期的情况下,帮助计划重新进行打分预估,获得专属通道扶持,延长广告组生命周期。复苏预算越高、复苏时长越短、复苏强度越强。
开屏RTB「加白」:强曝光,高点击,短链路,结合开屏品宣与效果广告优化成本的双重优势。对于制作开屏素材有困难客户可以使用开眼快创模板(平均CTR9%)。
优先效果︰针对已经投放过一段时间、消耗稳定的头部账户,使用『优先效果』计划,系统将预算智能分配给表现最优的广告组,实现同样预算更低成本,单账户下仅支持一个“优先效果"计划,建议新建计划预算设置可参考近7日消耗,全天投放或者至少投放时段保证18小时以上;
2)提效
自动规则︰合理设置规则,减少人力成本。避免账户出现预算不足/爆本无法及时调整等情况。
自动规则使用场景 | 建议设置 |
减少空耗(含新广告) | 触发时间建议每小时,花费>=XX元,转化成本>=xx元或转化数<=xx个,操作关闭 |
广告放量 | 触发时间建议每小时,转化成本<=xx,预算提高xX |
一键清理工具:方便客户查看、管理低质量广告组,以及帮助客户高效清理账户内相似素材以及关联的创意,快速降低账户内相似素材数量。
三、进阶篇–玩转关键行为
1.【因势而谋】-关键行为消耗趋势(8月)

2.【择善而行】-关键行为选取指南
1)前提
关键行为需选取与首日ARPU和次留强相关的行为
确定选取的关键行为,激活到关键行为的触发时间周期24小时为上限(过深定义影响账户跑量能力)
2)常见关键行为
工具关键行为
功能性工具:变现ECPM、IPU次数*ECPM、IPU次数、注册完成、开屏点击次数、app功能使用次数(清理/wifi功能按钮点击)、混合行为
网赚工具:提现次数(其余同上)
注:1.工具品类系统设置差异较小(网赚类除外),变现逻辑相近,但用户人群上会有部分差异;
2.由于需要对用户行为进行分析,工具类客户技术能力要求更高;
3.工具类用户次留较差,短期回收策略效果更佳。
游戏关键行为
休闲游戏:通关关卡数、游戏时长、IPU次数、变现ECPM、混合行为赚游戏:提现次数((其余同上)
网赚游戏:提现次数(其余同上)
注:1.游戏品类、系统设置差异巨大,变现逻辑、用户人群均有较大差异,需针对产品特性进行测试;
2.自定关键行为时,游戏类客户需要对自身产品特色-用户人群-系统设置有明确判断;
3.游戏类产品加分点:系统设置完善、用户体验良好、核心玩法突出。
3)关键行为测试方案建议
前期准备:
1.拆分渠道包能力
2.有较为成熟的数据中台(第三方/自建),拥有实时预估ecpm能力并精准至用户级别&对用户roi可实时预估3.产品端&买量端及时通过相互端口数据调整产品or投放策略
【测试方案建议】
阶段 | 策略 | 运营建议 | |
第一阶段准备期 | 拆分渠道包测试+多单—关键行为方向 (选取强相关性和时效性) | 技术对接 | 数据需要实时全量回传 |
加白准备 | 主站:数据回传积累3天,评估之后,便可加白测试(新老账户均可参加测试) 联盟:快手联盟广告关键行为测试账户要求有联盟消费(优选也可) | ||
玩法建议 | 1.测试方法:多包+多单一行为测试; 2.预算:5k/单包/单行为; 3.周期:3-5天,确定1个或多个稳定达成定义&相关行为率范围; 4.判定标准:roi是否为正 | ||
第二阶段量期 | 稳定行为加大投放+精细化测试 | 玩法建议 | 1.加大投放:稳定行为定义投放是级 ⒉精细化测试:细化拆分稳定定义相关指标,探索关键行为最佳收益深度 3.预算:70%起量定义产品+30%新定义新产品 4.扩大量级:多个产品单一行为+稳定产品混合行为 5.效果调优:通过投放数据优化产品变现链路或另选更稳定产品进行测试 |
第三阶段增量期 | 扩大产品矩阵买量,增加 不同行为组合测试 | 玩法建议 | 扩大量级:多产品+多包测试单一行为or混合行为(新产品测试单一行为,稳定产品持续测试混合行为) 预算:60%稳定定义产品+40%新定义新产品品类扩展:多品类测试,扩大收益与量级 |
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