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在增长压力和多维竞争格局下,广告主在投放时越来越关注人群的深度转化效果。这给效果优化带来了更大的挑战,广告主们不仅要关注次留、付费等常见深度转化指标,根据快手广告推广的商业模式和增长目标不同,还要达成个性化深度转化需求,如激励视频观看次数、游戏时长等,快速找到定制级高价值用户群,成为达成目标的关键。达成这个关键的核心就是穿山甲「关键行为」产品。
01、穿山甲「关键行为」产品:定制深度转化,增长无忧
「关键行为」,是穿山甲深度转化产品系列的利器之一,广告主仅需将“自定义”的用户行为事件作为“关键行为”转化目标并回传对应行为数据,「关键行为」模型就可综合各类信息,自动触达最可能达成这一关键行为事件的用户群。与其他深度转化产品相比,「关键行为」具有“更灵活”和“更精准”的产品优势。
更灵活:自定义个性化转化目标,提升ROI;
更精准:贴近广告主生意增长核心指标,增长无忧;
在深度转化之外,穿山甲同样注重保护用户隐私及流量安全问题,「关键行为」模型可在完全合规的前提下提供服务,帮助广告主一键定制个性化增长需求,尤为适合具备一定投放能力的IAA类开发者。
02、「关键行为」VS「次留双出价」?
对IAA类开发者而言优化留存非常重要,因此,穿山甲针对次日留存优化的产品「次留双出价」同样备受偏爱,那么这两者有什么区别呢

首先,转化事件不同,「关键行为」需要广告主“自定义”,转化目标“不设限”;而「次留双出价」则是标准化产品,基于激活和次留两种用户行为作为转化目标。
其次,出价方式不同,「关键行为」是以单一“用户行为”作为转化目标进行一次CPA(Cost Per Action :每行动成本)出价,而「次留双出价」是基于广告主给出的激活成本目标和次日留存目标进行两次CPA出价,找到符合两个目标要求的用户群。
最后是产品优势及适合的广告主不同,「次留双出价」适合所有想针对性优化激活和次留两个指标的广告主,对投放能力没有特殊要求;而「关键行为」更适合有一定投放能力的广告主,具备数据处理能力之外,还需要能自主拆分用户行为,寻找合适转化事件的能力。
03、如何定义“合适的”关键行为?
常见关键行为包括手游行业的通过某关卡、IAA商业模式下的IPU(impression per user:人均广告观看次数)、观看快手短视频投放的次数、游戏时长等,穿山甲建议广告主在确定关键行为时,可结合以下两方面着手。
从激活推导(适配初阶玩家)
从激活到关键行为的达成率应该在30%-70%之间。低于30%时,关键行为定义过深,易导致起量困难;高于70%时,关键行为定义过浅,后端指标链路过长,效益不明显;
从后端指标反推(适配所有广告主)
关键行为应与后端考核指标强相关,如IPU次数,直接与变现强相关,通过关键行为寻找更贴近后端指标的人群模型,进而提升后端指标达成率。
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