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一、OPPO广告中oCPX的定义&优势
1、oCPX的定义
oCPX是一种以转化成本为优化目的,根据单个流量的点击率和转化率 进行智能动态出价的调整,帮助广告主有效控制OPPO广告投放的转化成本,提升OPPO广告投放效率,最终达成目标的工具。
2、优势
(1)直达投放目标
对于关注转化效果的广告主,CPM和CPC都缺乏让广告主表达自己真实目标的途径。而oCPX能够直达投放目标
(2)系统智能计算
精准预估每一次请求的转化价值,基于算法模型,实现智能出价,提高投放效率
二、各oCPX类型支持的推广类型及场景
| 推广目标 | 投放场景 | OS激活 | 回传激活 | 应用内付费 | 回传注册 | 回传注册-应用内付费 | 回传注册-应用内付费率 | 回传激活-回传次留 |
应用推广-应用 | 全流量 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
| 展示优选 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||
| 信息流 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
| 联盟 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||
| 投放场景 | 回传激活-回传次留率 | 回传激活-长留自定义 | 应用付费次数 | 应用内授信 | 应用关键行为 | 回传注册-应用内授信 | 回传注册-应用内下单 | |
| 全流量 | √ | √ | √ | |||||
| 展示优选 | √ | √ | √ | √ | ||||
| 信息流 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||
| 联盟 | √ | √ | ||||||
| 应用推广-IAP游戏 | 投放场景 | 游戏注册 | 游戏付费 | 游戏注册-游戏付费 | 游戏注册-付费ROI1 | 游戏付费-付费ROI1 | 游戏注册-游戏每次付费 | 游戏每次付费 |
| 全流量 | ||||||||
| 展示优选 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
| 信息流 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
| 联盟 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
| 应用推广-IAA游戏 | 投放场景 | 游戏关键行为 | OS激活-变现ROI1 | OS激活-变现ROI7 | 变现ROI14 | 游戏预约 | ||
| 全流量 | ||||||||
| 展示优选 | √ | |||||||
| 信息流 | √ | √ | ||||||
| 联盟 | √ | √ | √ |
| 推广目标 | 投放场景 | Deeplink拉活 | Deeplink拉活-应用内下单(DP) | Deeplink拉活-回传次留(DP) | Deeplink拉活-回传留存率(DP拉活) | 应用内下单(DP) | 回传激活 |
| 网页推广-DP链接 | 全流量 | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
| 展示优选 | |||||||
| 信息流 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
| 联盟 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
| 推广目标 | 投放场景 | 表单提交 | 快应用关键行为 | 快应用/小程序付费 | 快应用加桌 | 微信小游戏注册 | 微信小游戏注册-微信小游戏付费 |
| 网页推广 | 信息流 | √ | |||||
| 联盟 | √ | ||||||
| 快应用推广 | 信息流 | √ | √ | √ | |||
| 联盟 | √ | ||||||
| 小程序推广 | 信息流 | √ | 逐步下线 | 逐步下线 | |||
| 联盟 | √ | √ |
三、重点oCPX类型—回传激活-次留 vs 回传激活-次留率
若严格考核次留率,建议选择回传激活-次留率模型进行投放
1、相同点
支持场景:都支持全流量、展示优选、信息流、联盟
算法预估:都预估次留率
投放端表达:都表达激活出价和次留出价
2、不同点
优化目标/系统保障对象:成本和率
效果预期:次留模型的次留成本更低,但对率的保障约束相对弱,当次留成本一定,而激活成本变低时,次留率是下降的。次留率模型对率有强约束,次留率和成本都更高
策略控制:次留率模型,会默认通过丢弃低次留的流量来保障次留率,而次留模型需单独开通该能力;次留模型支持LT7

次留率对比

次留成本对比
四、重点oCPX类型—回传激活-次留+自动优化LT7
目的:在回传激活-次留的基础上,系统通过准确预估用户7日内留存天数,找出高LT7留存用户,帮助广告主自动优化长留存(LT7)
支持场景:展示优选、联盟
要求:App历史积累10个以上的次留量,并连续14天回传次留、3留、4留、5留、6留、7留
客户投放效果:
| 投放效果投放场景 | 客户A:展示优选(使用LT7 vs 未使用LT7) | 客户B:联盟场景(使用LT7 vs 未使用LT7) |
| 次日留存率 | +5% | +85% |
| 7日留存率 | +10% | +126% |
| LT7总留存率 | +15% | +112% |

自动优化LT7
五、重点oCPX类型—游戏注册-付费ROI1 vs 游戏付费-付费ROI1
若严格考核付费ROI1,且更追求稳定,建议选择游戏付费-付费ROI1模型投放
1、相同点
支持场景:都支持展示优选、信息流、联盟
算法预估:都预估付费ROI1,都在展示优选和联盟支持LTV14
投放端表达:都表达付费ROI
2、不同点
优化目标/系统保障对象:浅层分别保障注册成本和付费成本

实际付费ROI1对比
六、重点oCPX类型—游戏注册/付费-付费ROI1+自动优化LTV14
目的: 通过帮助广告主计算用户未来14日消费金额,筛选出更高价值的用户,提升后端回收效果
支持场景:【展示优选+联盟】(游戏注册-付费/游戏注册-ROI1/游戏付费-ROI1 );【展示优选】(游戏注册-游戏每次付费)
某游戏行业客户投放效果:
| 投放效果投放场景 | 展示优选(使用LTV14 vs 未使用LTV14) |
| 3日ROI | +2% |
| 7日ROI | +6% |
| 14日ROI | +9% |

自动优化LTV14
七、重点oCPX类型—DP拉活 vs 回传激活(DP)
若对成本和量级要求严格,而定向相对宽松,建议选择DP拉活
1、相同点
支持场景:都支持全流量、信息流、联盟
转化行为:都是调起App
2、不同点
定义:DP拉活是点击广告调起App指定页面;回传激活
(DP)是有条件的拉活,一般是限制xx天内的首次拉活适用性:DP拉活支持双出价,回传激活(DP)暂不支持

成本对比

转化率对比
八、现有oCPX类型-提升获量&优化成本
1、提升获量
(1)支持更多场景:针对现有场景成本稳定,量级受限的oCPX类型
应用内授信支持联盟
快应用/小程序付费支持联盟
(2)支持更多竞价策略:Nobid能有效帮助客户获得最大转化
回传激活-次留率支持Nobid
2、优化成本-降低预估偏差
媒体广告位的算法优化:在现有算法模型的基础上,加入更多广告和用户相关的特征,通过科学训练,实现模型升级。升级后,对流量的预估会更准确,预估达标率得以提升
3、优化成本-风控策略优化
(1)全天期望成本优化:调控因子考虑对未来消耗和转化的影响,有效缓解超成本问题联盟场景回传激活/回传注册/应用内付费/DP拉活已覆盖,其他场景稳步推进中。实时成本可能上升,请不要立即调出价, 而是看全天成本
(2)保率双出价优化:在保障次留率的前提下,提升次留率模型的跑量能力
九、新增oCPX类型
| 推广目标 | oCPX类型 | 支持场景 | 适用行业 |
| 应用 | 应用付费ROI | 全场景 | 社交、直播等 |
| 微信小程序/微信小游戏 | 微信小程序付费 | 信息流、联盟(内测) | 短剧/小说/小游戏等 |
| 微信小程序付费ROI | 信息流、联盟 | ||
| 快应用 | 变现ROI1 | 信息流、联盟 | 短剧/小说/小游戏等 |
| 快应用付费 | 联盟 | ||
| 快应用付费ROI1 | 信息流、联盟 |
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