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一、五一流量预估及节前准备
五一流量预估上涨30% 节前稳步提升
双端流量峰值预计出现在5月1日和2日
五一假期前三天流量较为充沛,竞争韩静也相应更加激烈,如需拿量科技中于假期前三天提价。

联盟流量预估提升30% 提量探索新方向
●五一期间,快手联盟旗下各类型媒体流量与平日相比亦有不同程度的增幅,详见图表
●受出行影响,影音类产品4月28日-5月1日前后请求有下降,5月1日后请求回升,环比增长25%-30%
●其他类型媒体基本持平或小幅上涨

优质流量涨幅较大 可加大竞争力度
18-40岁人群和设备价格2000以上人群的DAU均有较大涨幅,可适当提价10-20%竞得优质流量

前置做好节前准备 稳抓五一优质流量
快手广告素材储备:
●素材量:基于日常素材量额外增加50%素材数,灵活调整投放节奏。
●素材方向:涵盖录屏/真人等全方向,降低重复率。
快手广告账户搭建:
●提前2到3天搭建新的&复制跑量广告组,数量大于日常搭建数的3倍。
●储备充足的素材,每日上新广告为账户增加新鲜血液,可适当提升出价抢占流量
快手广告定向设置:
●定向建议:重度可重点测试“行为意向”和“智能定向”,轻度游戏通投为主
●放量建议:可结合优化效果适当放宽广告组定向并提高出价,帮助探索到更多的目标用户
快手广告投放时段:
●时段建议:老广告组建议假期间全天投放,新广告组建议在流量高峰期测新;
●流量高峰:下午和晚间时段流量高峰期,重点投放。
二、游戏效果优化指南
五一扶持为提量爆R保驾护航
01.游戏高质量人群释放
通过对快手非信息流产品人群行为分析(电商/直播等),挖掘释放高质量新用户。
02.潜力计划加速
针对有提价拿量需求,可接受一定空间超成本的广告组加权加速(需与运营沟通配置)
03.绿色审核通道
专人审核支持,快速审核通道,高优审核(限量账户名额)
多种出价方式组合 发觉最佳方案
| 游戏类型 | 推荐出价 | 推荐指数 | 投放建议 |
| 重度内购游戏 | 付费单出价 | ★★★★ | ● 建议首选ROI单出价,提升广告的首日ROI达成效果,考核ROI的同时对成本考核较严的广告主,可搭配付费出价、付费ROI双出价拉平成本 ● 搭建ROI出价计划前,建议先投放一周左右付费单出价,累计50-100个有效付费后再切换ROI出价,保证模型训练充分,后续能够快速起量 ● 使用付费单出价时,可开启回流预估转化功能,系统可预估今日已曝光的广告后续24小时可能发生的全部转化数,帮助优化师更准确地判断实际效果、安排投放策略 ● IOS客户,建议优先测试激活ROI双出价,付费ROI双出价、付费单出价、付费双出价进行投放,探索合适的出价方式 |
付费ROI单出价 (需回传真实付费金额) | ★★★★★ | ||
付费ROI双出价 (需回传真实付费金额) | ★★★★ | ||
激活ROI双出价 (需回传真实付费金额) | ★★★★★ | ||
| 轻度变现游戏 | 激活出价 | ★★★★ | ●次留双出价功能优化,为提升起量率,建议次留双出价与激活单出价区分素材投放,同时建议设置次留目标值<激活出价实际次留率X115%,并选择下午开始投放 ●轻度游戏更加依赖素材上新,建议广告主保持每日上新纯新视频20~50个,保证账户内有足够的活跃计划从而稳定消耗 |
| 次留双出价 | ★★★★★ |
●注意事项:回流预估功能需账户维度加白测试,联系对应销售、客户运营、渠道运营添加白名单
●注意事项:激活ROI双出价功能需账户维度加白测试,建议在4.30日前完成
五一定制人群包助力起量爆R
定制包优势
●用户精准度高,算法侧深度挖掘用户标签
●冷启动成功率高,相比其他包提升20%以上
定向建议
单包定向测试,若性别、年龄等硬限制较多,可叠
加其他包提升覆盖量。(建议安卓覆盖2000w,iOS覆盖1000w以上)
出价建议
建议出价设定为:常规出价*120%,加大广告组对
优质人群的触达力度。
限时特供-五一爆R人群包
根据各题材游戏的用户标签并结合其价值,包含激活、留存、付费等进行专属人群包定制
预计产出传奇、仙侠、魔幻、二次元、三国等题材定制包以及升级打怪、回合对战、策略战争等玩法定制包
行为意向-多场景助力ROI提升
付费数据对比

使用tips:
强度:高强度ROI达成率更高
时效性:优选30/90天,效果表现较好可拓展至180天提高跑量能力
行为场景:推广>社区>APP(*题材/玩法较丰富产品建议系统优选,利用算法智能挖掘高价值人群)
| 角色扮演游戏 | 策略游戏 |
游戏-游戏(按题材)-传奇游戏 游戏-游戏(按类型)-角色扮演游戏 游戏-游戏(按玩法)-升级打怪游戏 游戏-游戏(按题材)-魔幻游戏 游戏-无-无 游戏-游戏(按题材)-仙侠游戏 金融-无-无 游戏-游戏(按题材)-二次元游戏 游戏-游戏(按类型)-模拟经营游戏 游戏-游戏(按题材)-游戏题材其他 | 游戏-游戏(按类型)-策略游戏 游戏-无-无 游戏-游戏(按类型)-角色扮演游戏 游戏-游戏(按题材)-传奇游戏 游戏-游戏(按题材)-魔幻游戏 游戏-游戏(按类型)-模拟经营游戏 游戏-游戏(按题材)-仙侠游戏 游戏-游戏(按题材)-军事游戏 金融-无-无 游戏-游戏(按题材)-三国游戏 |
| 休闲博弈 | 休闲益智 |
游戏-游戏(按类型)-捕鱼游戏 游戏-游戏(按类型)-棋牌游戏 游戏-无-无 游戏-游戏(按利益)-无 互联网软件服务-无-无 游戏-游戏(按玩法)-休闲博弈游戏 金融-无-无 体育运动-无-无 游戏-游戏(按类型)-综合游戏平台 手机电脑数码-无-无 | 游戏-游戏(按类型)-休闲益智游戏 游戏-游戏(按类型)-角色扮演游戏 服饰鞋帽箱包-女装-无 游戏-游戏(按类型)-模拟经营游戏 游戏-游戏(按题材)-魔幻游戏 游戏-游戏(按题材)-军事游戏 游戏-游戏(按类型)-射击游戏 生活服务-婚恋交友-无 游戏-无-无 游戏-游戏(按题材)-都市游戏 |
智能定向-进准触达目标人群
帮助广告主进行自动化的定向选择,降低广告主的定向探索成本。
新增用户LTV模型,建议考核付费效果的广告主可搭配ROI单出价测试,优化起量率,提升ROI达成轻度广告主可搭配次留双出价,提升次留率,延长广告生命周期。
| SLG类重度客户案例:智能定向+ROI出价,首日ROI持续提升 | 网赚类轻游客户案例:智能定向+次留双出价,提升次留同时减缓素材衰退 |
| 自3.5日智能定向针对ROI出价LTV模型优化后,在出价系数不变的情况下某产品首日ROI呈上升趋势,智能定向消耗已逐渐提升至30% | ●客户在新账户使用智能定向,同时其他定向不做过多限制,搭配次留双出价跑量; ●使用智能定向较非智能定向激活成本低6.2%,次留成本低18.2%,次留率达成情况优于设置的次留目标; ●智能定向对比非智能定向广告生命周期提升30%,在减缓素材衰退上有明显优势 |
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程序创意再升级
| 快手短视频广告&封面组合方式升级 | 快手短视频广告容量升级 | 素材上传效率优化 | 封面生成方式升级 | 其他升级 |
| 视频与封面绑定关系更为紧密,每个视频可分别搭配封面,单个程序化创意下无需因考虑封面搭配而使用风格统一的视频 | 单程序化创意下可容纳视频数量上升至10个 | 上传视频后,右侧自动生成封面,提升物料上传效率 | 封面支持本地上传/历史封面/推荐封面,同时智能抽帧按钮仍会保存,对每个视频的封面选择更加多样 | ●投放界面创意统计新增程序化创意统计,能够更清晰地看到整体程序化创意审核状态。 ●新增推广界面筛选条件,“部分素材审核失败”更名为“部分审核失败”,且支持在状态栏下进行筛选 |
赔付规则升级 调控更放心
为保障广告组前期能得到充分的探索,促进持续投放,更好的满足现有的出价场景,客户感知更友好,快手效果广告升级oCPX自动赔付规则
| 区别点 | 新版 | 老版 |
| 2021年4月版 | 2019年7月版 | |
| 赔付周期 | 7+7(7天为一个周期,至多两个周期) | 7(7天为一个周期,至多一个周期) |
| 修改次数 | 定向日修改数<=2 and 出价日修改数<=2 | 7日定向&出价总修改数<=7 |
| 计算规则 | 赔付金额=总实际消耗-总预期消耗 总预期消耗=(目标成本1*对应转化数)+(目标成本2*对应转化数) | 赔付金额=总实际消耗-最高出价*转化数据 |
| 打款周期 | 周期一:1-7投放,8-9计算,10打款; 周期二:8-14投放,15-16计算,17打款; | 1-7投放,8计算,9打款 |
*赔付门槛(unit转化数)、超出最高价范围部分无变化
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