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一、IAA行业素材概览
IAA整体-各素材形式消耗占比

3月IAA行业素材情况:
情景剧类素材占比48%依然为Top1类型,其次为单人口播类素材占比35%,真人出镜类素材(情景剧+单人口播)整体消耗占比达83%;IAA游戏&工具行业单人口播素材消耗arpu值均位居首位;整体方向向真人出镜类倾斜,TOP素材已无大字版形式。


IAA行业素材数据
IAA游戏素材注重内容解说,IAA工具加强真人演绎
各素材形式-P3TR
混剪类型素材在游戏行业,用户观看时长更长
工具产品真人出镜类用户观看时长更长,更易引人停留观看

各素材形式-BCTR
游戏混剪等突出玩法素材类型,可提升点击率
工具需加强应用录屏内元素,将应用功能点前置展现,提升点击率

IAA行业及细分行业消耗占比
3月IAA行业素材情况:情景剧类素材占比48%为Top1类型,其次为单人口播类;
细分行业上:
『IAA游戏类』分素材形式表现,情景剧消耗占比57%位列榜首,混剪类消耗占比22%排名第二
『IAA工具类』情景剧消耗占比44%跑量能力更强,混剪类消耗占比43%紧随其后,混剪类消耗占比同比提升

IAA行业素材解析
| 素材类型 | 视频内容 | 视频卖点 | BGM |
| 情景剧 | 通过制造冲突、情绪传导等剧情引出产品卖点 | 缺钱囧境、真假下载链接对比 | 现场原声、欢快配乐 |
| 混剪(含动画) | 卡通动画、3D精美玩法等呈现给目标用户 | 目标用户兴趣点:广场舞、动漫/小说素材、新闻摘要 | 游戏配乐、模拟变声、过关声效 |
| 单人口播 | 单个美女介绍产品卖点或者演示产品功能 | 套路解读、单刀直入、明星口播 | 节奏感音乐、DJ配乐、纯音乐 |
| 应用录屏 | 素材全部来源于应用内功能体验或者游戏过程 | 趣味瞬间、过关瞬间、功能简介 | 游戏原声、动作音效、激昂配乐 |
| 大字报 | 通过制造冲突、情绪传导等剧情引出产品卖点 | 缺钱囧境、、真假下载链接对比 | 现场原声 、欢快配乐 |
二、优质案例分析-游戏行业-
优秀视频解析1
优秀素材:

秒级点击数据

第1个点击关键点

关键点解析
| 点击关键节点 | 元素 |
| “直入主题,办公室场景+亲和力演员” | 日常场景,广告感弱化 |
| “明确利益,引起用户共鸣” | 玩法演示,提升信任度 |
方法解析
1.直入主题,开门见山,引导下载及介绍注意点
前10s通过阐述身份,玩法演示,不断吸引住用户眼球,营造原生真实感,弱化广告效果
2.方向延展
1)真人美女,详细介绍产品独特及操作简单性
2)真实生活场景情景剧衍生,如室外、超市
优秀视频解析3
第二个点击关键点

关键点解析:
| 点击关键节点 | 元素 |
| 安装-领取红包全程教程 | 手持录屏:真实演绎过程 |
| 游戏玩法+领取场景全程重现 | 节奏紧密,不拖沓 |
方法解析
1.真实还原游戏玩法,演示领取红包的方法
采用手持录屏的方式,表达内容的真实性,消除用户疑虑,提高可信度;模仿微信红包,从领取红包页面到成功领取页面,再到提现方法,详细展示赚钱的真实性;
2.利用前后反差,加强突出可信度
1)解读玩法,真人实操全过程,无剪辑录屏,将真实性放至最大化;
2)强调“通过玩法-种菜领取红包”,引导正确路径,打消用户疑虑,提高转化;
优秀视频解析4

关键点解析:
| 点击关键节点 | 元素 |
| 强调具体收益,激发用户兴趣 | 收益具现化 |
| 与之前演示收益相互关联 |
方法解析
获取收益再次强调
演示领取红包步骤后紧跟收益盘点,暗示下载后收益巨大
留住想离开的用户
在末尾重点突出预期收益情况,吸引用户
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