快手广告-游戏行业报告2019年11月版

发布时间:2023-12-05 15:21:56 作者:巨宣网络 来源:本站 浏览量(89)

一、快手广告整体投放概况

快手广告大盘-目前安卓端行为点击激活率及P3TR低于行业数据10%左右

• 行为点击激活率=激活数/行为点击,该数值低主要原因:产品投放时间长、素材投放时间长、回传数据GAP

• P3TR=3s播放数/素材曝光数,该数值低主要原因:视频内容不吸引投放受众,观看不到3s即暂停

平台
二级行业ACTRBCTR
ECPM行为点击激活率 激活成本P3TR
Android策略游戏8.22%0.47% 40.2535%44.10
30%
Android角色扮演8.20%0.55%35.1934%38.4028%
Android棋牌捕鱼6.76%0.76%32.4734%13.6631%
Android休闲益智8.52%1.60% 30.4158% 4.0830%
Android养成游戏7.88%0.87%30.5836%23.63 31%
Android综合游戏平台5.69%0.78%23.3629%22.1525%
Android大盘数据 7.96%0.77% 34.2442% 18.2530%
Android投放数据10.49%1.33%18.1943%7.2640%
GAP -2.52%-0.56%16.050.46% 11.0010%

快手广告大盘—IOS端ACTR、BCTR略高于大盘数据和休闲益智行业数据

平台
二级行业ACTRBCTR
ECPM行为点击激活率 激活成本P3TR
iOS策略游戏5.56%1.13% 23.4724%46.9932%
iOS角色扮演5.31%0.97%28.5516%80.8326%
iOS棋牌捕鱼3.47%0.98%17.7927%38.6324%
iOS休闲益智6.04% 1.16%23.1521%29.0029%
iOS养成游戏 5.64%1.98%17.3917%31.58 32%
iOS综合游戏平台3.31%0.37%28.7218%86.0424%
iOS大盘数据 5.25%1.05% 25.1719% 58.8429%
iOS投放数据7.75%1.51%14.5719%30.3641%
GAP 2.50%0.46%(10.60)-0.08% (28.47)12%

快手广告整体-11月日消耗平均6.1W,安卓占比90%以上,日新增在7K以上

日分端消耗占比&新增量级趋势图

快手广告投放产品-11月共测试11款游戏,其中仅1款重度游戏不符合KPI要求

投放产品-11月共测试11款游戏,其中仅1款重度游戏不符合KPI要求

异常case排查-63%异常case集中在爆成本问题

其他:预算设置、人群定向及封面点击率低

新计划曝光少:整体CPM较低,未在竞价环节胜出,还需提供CTR出价or提高快手广告出价方式

新老计划爆成本:算法在持续优化中,目前该类case在减少,偶有发生

激活GAP:导出激活数据进行内部比对排查,目前快手广告投放产品仍有GAP5%-10%,属于正常情况

产品需求-65%产品需求还需沟通和继续跟进

产品需求-65%产品需求还需沟通和继续跟进

其他需求-主要为竞品数据及素材需求,均已给到支持

其他需求-主要为竞品数据及素材需求,均已给到支持

、快手广告重点产品投放情况

整体数据-《魔幻厨房》日新增平均3.8K/安卓成本为8.3/IOS成本为26

日分端消耗占比&新增激活成本趋势图

效果数据-安卓端激活成本为8.3,付费率为8.7%,首日ROI为6.9%

效果数据

效果数据-跑量账户A/BCTR及P3TR均高于行业数据

效果数据-跑量账户A/BCTR及P3TR均高于行业数据

重要测试-激活/付费人数成本上涨100%以上且表现不稳定(满足赔付)

新功能:首日付费人数成本(白名单制)共测试7天,测试10个计划组(4个计划组满足赔付条件),消耗3W+,预计赔付1W+(具体金额待赔付再进行明确),具体赔付金额12月底再进行赔付

测试开始日期 
计划组花费测试天数 激活数激活出价付费人数出价激活成本付费人数付费人数成本超成本比
20191115  [dsp_ks_mhcf11_11]双出价-11.1518,716 77567.5
200254739899.11%
20191115 [dsp_ks_mhcf11_9]双出价10,22273447.5200304025627.78%
20191115 [dsp_ks_mhcf11_8]双出价-视频7637207.5200385153/
20191115  [dsp_ks_mhcf11_11]双出价-11.15--1518137.52001731518159.00%
20191115  [dsp_ks_mhcf11_12]?双出价-11154632117.5200420//
20191115 [dsp_ks_mhcf11_03]双出价1114 2102-7.520000//
20191115 [dsp_ks_mhcf11_02]双出价-1114 1932-7.520000//
20191115 [dsp_ks_mhcf11_7]双出价-视频191187.520024296/
20191115 [dsp_ks_mhcf11_10]双出价-11.15161247.5200400//
20191115 [dsp_ks_mhcf11_01]双出价111455217.5200550//

付费人群-12-17岁人群及女性用户付费TGI指数超100

年龄

性别

付费人群-80%付费人群集中在1500以上机型,萌宠及游戏网红粉丝TGI在300以上

机型

网红粉丝

付费人群-集中在娱乐及购物行为,其中二次元兴趣视频TGI超300

商业兴趣

兴趣视频

APP行为

创意-日在投创意数500个,作品数56个,多封面比例呈现下降趋势

创意-日在投创意数500个,作品数56个,多封面比例呈现下降趋势

成本在4.5以下长期投放产品素材投放更新频率

成本在4.5以下长期投放产品素材投放更新频率

三、下一步投放建议

超休闲新产品-投放规划

测试期阶段
时间周期(天)日预算总预算出价方式出价目的量级低标核心指标
开通OCPC
1500500行为1累积3个激活开通OCPC功能然后用OCPC激活开始搭建计划

1个快手广告组

3-5个视频素材

3个激活
使用行为出价及激活出价
2500500行为0.3-0.5行为出价能够提升跑量速度但不保证激活成本,重点观察激活成本变化情况

1-2个快手广告组

3-5个视频素材

测试冷启动调值,搭建健康算法模型
7不限不限激活10

配合多素材维度跑量,总结适合于产品的素材维度

重点培养数据优秀素材并提升可复制优秀素材

30个视频

150个素材

超休闲新产品—投放策略

计划类型
广告组出价范围预算占比
通投计划通投目标成本55%
年龄计划
0-18目标成本*115%17%
18-30目标成本*115%
30+目标成本*115%
性别计划目标成本*115%10%
定向计划
DMP目标成本*115%18%
APP行为目标成本*115%
网红粉丝目标成本*115%
行业人群目标成本*115%
单广告组预算
不限(注意消费达85%-90%,系统会自动控量)
单账户日预算不限
广告物料要求

一个快手广告组内,一套视频,搭配5-10套封面

测试期-游戏场景素材20套,真人场景类素材10套,保持素材多样性

放量期-新素材保证10套/日

相同视频可以结合不同定向搭建定向分层广告计划

点击率参考游戏场景类素材ACTR大于7%,BCTR大于2%
游戏场景类素材ACTR大于12%,BCTR大于1.5%
转化率参考激活/封面点击=1%为合格

老产品深度测试—多维度定向测试&差异化出价

测试目的
计划类型定向 出价方式出价范围
低成本拉新,刺激付费用户付费基础定向计划18+激活出价目标出价*80%
18+男激活出价目标出价*81%
通投双出价目标成本
高成本提升首日ROI基础定向计划18+设备(1500以上) 双出价目标成本
18+女 双出价目标成本*120%
12+男双出价目标成本*120%
行业人群计划18+金融/电商行业人群 双出价目标成本*120%
商业兴趣计划18+商业兴趣双出价目标成本*120%
APP行为计划 18+购物/休闲APP 双出价目标成本*120%
网红粉丝计划 18+网红/美食/服饰双出价目标成本*120%
付费人群计划已付费人群扩展 双出价目标成本*130%
游戏行业精选人群包 双出价目标成本*130%
休闲益智付费人群包双出价目标成本*130%

素材方向—表现形式+利益点测试

素材内容:多利益点多形式穿插组合

素材趋势:11真人剧情类素材占比66%


素材趋势:11真人剧情类素材占比66%

素材内容:多利益点多形式穿插组合

素材方向—12月开始网赚产品兴起,主打“返现”利益点

结合时事突出红包价值

搭配热门BGM

其他—数据需求双周汇总在1-3工作日反馈

序号
需求类型具体需求需求背景 数据提供范围反馈形式备注
1数据需求大盘数据参考大盘二级行业情况 ACTR/BCTR/ECPM/激活成本汇总情况邮件 每周贴在周报正
2数据需求某客户投放情况参考腾讯历史投放数据投放联运产品/同包体大小产品ACTR/BCTR/ECPM/激活成本/新增量级汇总情况审批后邮件附件 有新产品投放即需要
3数据需求某客户投放情况参考该产品在快手信息流广告投放情况来拟定新产品买量要求ACTR/BCTR/ECPM/激活成本/新增量级汇总情况审批后邮件附件 有新产品投放即需要
4数据需求某客户投放情况参考该题材在快手信息流广告投放情况来拟定新产品买量要求ACTR/BCTR/ECPM/激活成本/新增量级汇总情况审批后邮件附件 有新产品投放即需要
5数据需求某一产品点击/下载/激活UID 数据GAP比对 满足要求UIDhive表需闫鹏协助导
6数据需求某一产品点击/下载/激活UID投放游戏中心满足要求UIDhive表需闫鹏协助导
7数据需求位置拆分数据用于查看分位置数据表现 激活成本/首日ROI汇总情况 线下kim群需杨荣炜协助导



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