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快手广告-「行业直播推广」产品介绍(详细版)
一、快手广告产品背景当前直播已经成为了主流的营销方式之一,除了小店客户,游戏、金融、教育等非电商行业的客户也有直播推广的强烈需求。基于此背景,现将竞价快手直播广告覆盖到全行业,并将产品功能进行升级:通过在直播间内添加小铃铛转化组件,实现落地页里收集销售线索、应用下载等链路,满足客户不同的转化目标。二、快手广告产品介绍1.快手广告功能介绍通过将视频素材或实时直···
- 发布时间:2023-12-07
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快手广告-智能操盘投放手册(新)
快手广告「智能操盘」投放手册更新时间更新内容编辑者2023.08新建文档huangteng2023.09快手搜索广告/原生广告支持部分操盘新策略huangteng2023.09.25支持程序化创意huangteng2023.10.10AI创意支持原生广告huangteng2023.10.19初始预算逻辑变更huangteng2023.11.09「游戏、医疗、···
- 发布时间:2023-12-06
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IAP-快手广告游戏行业营销洞察 2022年Q1版
一、游戏行业趋势洞察Q1快手广告游戏市场增速减缓,同比呈下行发展趋势2021&2022年Q1快手广告手游买量市场投放产品数对比2021&2022年Q1快手广告手游买量市场产品新增率对比2021年Q1快手广告手游首次投放时间分布2022年Q1快手广告手游首次投放时间分布首次投放时间为今年Q1的新游,占比近30%,而2021年Q1首次投放快手广告···
- 发布时间:2023-12-06
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快手广告-游戏行业报告2019年11月版
一、快手广告整体投放概况快手广告大盘-目前安卓端行为点击激活率及P3TR低于行业数据10%左右• 行为点击激活率=激活数/行为点击,该数值低主要原因:产品投放时间长、素材投放时间长、回传数据GAP• P3TR=3s播放数/素材曝光数,该数值低主要原因:视频内容不吸引投放受众,观看不到3s即暂停平台二级行业ACTRBCTRECPM行为点击激活率激活成本P3TR···
- 发布时间:2023-12-05
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快手广告-游戏行业报告2019年12月版
一、快手广告大盘投放概况快手广告大盘-休闲益智周末对比周内整体量级至少上涨30%以上,激活成本低20%左右休闲益智行业日消耗/激活成本趋势图素材量:周末在投素材量超出周内20%-30%以上激活出价:超30%快手广告选择在周五提高20%-30%出价快手广告大盘-休闲题材游戏有无封面CPM低于其他题材快手广告大盘-跑量素材生命周期短暂,需及时补充新方向素材而非数···
- 发布时间:2023-12-05
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快手广告-游戏行业报告1月版
一、快手广告游戏行业发展趋势快手广告游戏行业2020开年再创高峰,1月消费及新增再破记录2020年开年快手广告游戏行业大盘消费持续上涨,1月达到历史消费新峰值2020年快手广告游戏行业新增数量也在1月份达到历史峰值快手广告游戏行业春节流量上涨40%,竞争激烈,需提价拿量1 月 整 体 消 费 稳 中 有 升 , 春 节 期 间 迎 来 高 峰春 节 前 后 ···
- 发布时间:2023-12-04
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快手广告-游戏行业报告2月版
一、快手广告游戏2月数据概览消费概览|2月快手广告游戏消费环比提升1.4% 重度游戏消费占比提升2020年2月,快手广告游戏消费环比稳中有升,达历史消耗峰值,重度游戏占比增高带动大盘激活成本波动2020年2月,传奇、棋牌题材占大盘消费比例变化较大,其余题材占比相对平稳快手广告游戏行业2月分题材CTR数据对比策略/休闲/游戏盒子题材真人类素材较多,整体A点和B···
- 发布时间:2023-12-04
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快手广告-游戏行业报告3月版
一、快手游戏3月数据概览消费概览|3月快手广告游戏消费环比小幅下降,休闲游戏消费占比提升2020年3月,春节过后,快手广告游戏消费环比略有下降,休闲游戏占比增高带动大盘激活成本呈现下降趋2020年3月,休闲题材占大盘消费比例提升较大,传奇、仙侠及魔幻题材有小幅下降快手广告游戏行业3月分题材CTR数据对比休闲及游戏盒子题材真人类素材较多,整体A点和B点优于大盘···
- 发布时间:2023-12-04
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快手广告-游戏行业报告4月版
一、快手广告游戏4月数据概览消费概览|4月快手广告游戏消费环比小幅下降,休闲益智消费占比提升2020年4月,快手广告游戏消费环比略有下降2020年4月,休闲益智行业占大盘消费比例提升较大,角色扮演及棋牌捕鱼二级行业呈现小幅下降趋势行业数据|快手广告游戏行业4月分二级行业CTR数据对比休闲益智及综合游戏平台行业真人类素材较多,整体A点和B点优于大盘均值综合游戏···
- 发布时间:2023-12-02
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快手广告-KA游戏行业报告7月版
一、快手广告游戏7月数据概览消费概览|7月快手广告游戏消费环比增长,角色扮演消费占比提升快手广告游戏消费趋势2020年7月,快手广告游戏消费环比小幅增长,角色扮演和棋牌捕鱼行业占比增高带动大盘增长分二级行业消费占比(7月vs6月)2020年7月,角色扮演和棋牌捕鱼二级行业占大盘消费占比持续提升,休闲益智消费占比出现较大幅度下降行业数据|快手广告游戏行业7月分···
- 发布时间:2023-12-02
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