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一、快手广告游戏2月数据概览
消费概览|2月快手广告游戏消费环比提升1.4% 重度游戏消费占比提升
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| 2020年2月,快手广告游戏消费环比稳中有升,达历史消耗峰值,重度游戏占比增高带动大盘激活成本波动 | 2020年2月,传奇、棋牌题材占大盘消费比例变化较大,其余题材占比相对平稳 |
快手广告游戏行业2月分题材CTR数据对比
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| 策略/休闲/游戏盒子题材真人类素材较多,整体A点和B点优于大盘均值 | 游戏盒子/棋牌/末日题材B点整体较优 |
快手广告游戏行业2月分题材CPM数据对比
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| 2020年2月,游戏行业大盘分题材CPM数据来看,重度中传奇/仙侠相对较高,轻度的棋牌/捕鱼类相对较高 |
行业素材趋势|疫情影响下新素材产出下降 回春策略提升在线素材总量
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受疫情影响,2月新素材量产出下降,回春策略助力提升老素材利用率; 受拍摄限制,素造素材占比降低,但点击率指标整体较优 |
二、游戏增量提效玩法推荐
四位一体|助力快手广告游戏投放增效提量
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利用SDK优势为快手广告主提供更全面更精准的深度 |
2. 素材回春策略 疫情背景下提升优质老素材的重复利用,增效提量 | |
3. 程序化创意 结合算法&模型快手广告投放优化,协助快手广告主快速扩量 | |
4. 联盟定投 快手联盟支持白名单投放,当前测试效果正向 |
SDK解决方案|助力快手广告游戏投放增效提量
SDK接入全链路事件能提高模型调价的稳定性和精准性
激活/付费基础数据 注册、创角、时长、等级、活跃、次留等更多维度数
提高获量能力 算法预估精准性提升 实际投放效果
重度游戏:需要接入注册,创角,等级,时长,付费 等事件
轻度游戏:需要接入次留、七留、活跃、观看激励视频 等事件,使用次留双出价
素材回春策略|疫情背景下 提高老素材复用率
策略背景:受疫情影响,2月新素材产出量大幅下滑,快手广告平台启动“素材回春策略”助力老素材重新上线获量,提高素材复用率
| TOP广告主应用数据情况 |
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| 广告主 | 『回春』广告组数 | 消耗 | 封面曝光数 | 素材曝光数 | 快手广告组arpu值 | |
| Top广告主1 | 16 | 237,142 | 10,468,777 | 1,450,253 | 14,821 | |
| Top广告主2 | 35 | 76,970 | 693,443 | 2,059,324 | 2,199 | |
| Top广告主3 | 40 | 37,433 | 526,381 | 3,150,318 | 936 | |
| Top广告主4 | 1 | 19,368 | 467,511 | 11,197 | 19,368 | |
| Top广告主5 | 101 | 16,582 | 3,188,226 | 828,300 | 164 | |
| Top广告主6 | 16 | 7,613 | 1,454,590 | 239,197 | 476 | |
| Top广告主7 | 6 | 1,188 | 64,365 | 870 | 198 | |
| 总计 | 215 | 395,296 | 16,863,293 | 7,739,459, | 1,843 | |
【优化建议】
筛选历史投放效果好的素材(含视频和封面)重点上新投放,并对比数据情况
老素材新上依然具有衰退周期,保持合理上新节奏,确保整体投放平稳
程序化创意|功能快速迭代优化 投放产品数及消耗增幅明显
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【程序化创意优化建议】
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联盟定投|开拓休闲轻度游戏获量新方向
| 快手联盟流量主要为自身APP矩阵流量及合作流量方,当前仅支持添加白名单投放 | |
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联盟优势:
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附|快手广告投放平台功能优化更新
| 更新1:【头像&左滑交互优化】安卓应用下载详情页 | 更新2:扩充行动号召按钮文案 |
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| 说明:只有当用户点击右上角用户头像区域/左滑手势/评论区头像时才进入安卓应用下载详情页,目前流量比例为10% | 更多行动按钮文案可以提需求至媒体运营侧 |
三、游戏素材创意方向洞察
不同品类游戏素材形式概览
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内容方向|轻度游戏:从活动内容调整到素材创意迭代 强化用户刺激
跟随用户兴趣和审核规则,不断迭代更新。 |
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内容方向|重度游戏 :“老铁经济” 让营销更有内容,更有温度
| 一、内容玩法思考
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案例解析—情景演绎类:巧妙应用冲突和反转 让游戏利益点更突出

案例解析—情景演绎类:“第三方视角”探秘式引出产品核心卖点

案例解析—录屏口播类 :用“有趣”的话术化解纯录屏的枯燥

录屏类视频玩法建议:
口播配音(男女/萝莉御姐/地方口音)和风格(搞笑/官方/评测)多维度测试
背景音乐选择时下热门/强节奏类型,并做好剪辑卡点
利用录屏内容讲“故事”,或者混剪不停迭代新元素
2月快手广告游戏行业素材常见拒审理由
2月常见拒审素材示例:

附|更多创意方向及审核问题可参阅以下内容
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| 核心内容:大盘素材趋势分析,优质素材案例解析,审核规则更新(每月产出) | 核心内容:分传奇/魔幻/仙侠/休闲/棋牌捕鱼5大品类,解析最新素材方向(每月产出) | 核心内容:常见素材被拒案例及过审建议(不定期输出) |
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