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快手广告-游戏行业报告2月版
一、快手广告游戏2月数据概览消费概览|2月快手广告游戏消费环比提升1.4% 重度游戏消费占比提升2020年2月,快手广告游戏消费环比稳中有升,达历史消耗峰值,重度游戏占比增高带动大盘激活成本波动2020年2月,传奇、棋牌题材占大盘消费比例变化较大,其余题材占比相对平稳快手广告游戏行业2月分题材CTR数据对比策略/休闲/游戏盒子题材真人类素材较多,整体A点和B···
- 发布时间:2023-12-04
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快手广告-游戏行业报告3月版
一、快手游戏3月数据概览消费概览|3月快手广告游戏消费环比小幅下降,休闲游戏消费占比提升2020年3月,春节过后,快手广告游戏消费环比略有下降,休闲游戏占比增高带动大盘激活成本呈现下降趋2020年3月,休闲题材占大盘消费比例提升较大,传奇、仙侠及魔幻题材有小幅下降快手广告游戏行业3月分题材CTR数据对比休闲及游戏盒子题材真人类素材较多,整体A点和B点优于大盘···
- 发布时间:2023-12-04
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快手广告-KA游戏行业报告9月版
一、快手广告游戏9月数据概览消费概览|9月快手广告游戏消费环比持平,策略及养成二级行业呈上涨趋势快手广告游戏消费趋势2020年9月,快手广告游戏消费环比持平,是多款游戏首发的核心渠道。分二级行业消费占比(9月vs8月)2020年9月,角色扮演类游戏消耗较八月略有下降,策略、养成游戏有明显上涨。行业数据|快手广告游戏行业9月分二级行业CTR数据对比封面形态:二···
- 发布时间:2023-12-02
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快手广告-KA游戏行业报告11月版
一、快手广告游戏11月数据概览消费概览|11月快手广告游戏行业趋势11月游戏消费趋势2020年11月,受电商节影响,快手广告游戏行业消耗小幅下降,节后日消耗呈现上涨趋势。分二级行业消费占比(11月vs10月)2020年11月,角色扮演、休闲益智、策略游戏和射击游戏消耗占比环比提升。行业数据|快手广告游戏行业11月分二级行业CTR数据对比无封面形态:二级行业B···
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快手广告-KA游戏行业报告2021年4月版
一、快手广告IAP重度游戏篇1.快手广告IAP重度游戏4月投放概念快手广告IAP重度游戏4月消耗趋势-整体呈现上升趋势清明、周末假期期间均有上升,建议假期前2-3天储备跑量计划,把握优质流量快手广告IAP重度游戏4月分题材数据对比分题材-快手广告消耗占比分题材-快手广告出价方式快手广告IAP游戏TOP3题材——传奇、仙侠、二次元 ;在众多出价方式中,ROI出···
- 发布时间:2023-11-30
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快手广告-KA游戏行业报告2021年5月版
一、快手广告IAP重度游戏篇1.快手广告IAP重度游戏5月投放概况快手广告IAP重度游戏5月消耗趋势-整体呈平趋势五一、周末假期期间均有上升,建议假期前2-3天储备跑量计划,把握优质流量劳动节周末周末周末快手广告IAP重度游戏5月分题材数据对比分题材-快手广告消耗占比分题材-快手广告出价方式快手广告IAP游戏TOP3题材——传奇、仙侠、魔幻 ;在众多出价方式···
- 发布时间:2023-11-30
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