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快手广告管理平台Marketing API开发文档《NO.1》
1. 功能介绍a. 支持通过API创建快手广告计划/组/创意:1)计划快手营销目标:提升应用安装、获取电商下单、推广品牌活动、收集销售线索(暂不支持落地页工具创建的落地页);2)资源位选择:发现页信息流;3)出价类型:CPC、OCPC(使用OCPC代表OCPX,其中CPC支持常规CPC和eCPC);4)创意编辑:不支持程序化创意。b. 创建限制:1)单快手推···
- 发布时间:2023-06-13
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快手穿山甲广告SDPA产品介绍
快手穿山甲广告SDPA产品介绍什么是快手商品广告?什么场景下可以选择投放快手单商品广告?有没有推广案例?上面的视频为您做了具体讲解,为您解答在快手广告投放中的疑问。想要了解更多的快手广告平台资讯,可以拨打我们的热线:4009602809!
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告管理平台Marketing API开发文档《NO.2》
age字段类型是否必填说明备注minint必填年龄最小限制年龄区间最小为18岁maxint必填年龄最大限制年龄区间最大为55岁,且年龄最大限制须大于等于年龄最小限制
- 发布时间:2023-06-13
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快手穿山甲广告联合建模行业案例!
快手穿山甲广告联合建模行业案例不同的行业,投放快手穿山甲广告的策略分别是怎样的?穿山甲广告如何如何针对广告投放目标来选择推广链路?金融行业投放快手穿商家广告的效果如何?以上视频为您做了详细解答,希望对您有所帮助。快手广告开户热线:4009602809!
- 发布时间:2023-06-13
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快手素材生态优化_重复素材治理 | 快手信息流广告
一、重复治理背景当前部分广告素材在客户体感上可能存在起量难、衰减快、ROI差的问题,为此客户可能会代偿性的堆重复素材,形成素材内卷局面,为了更好的优化快手广告平台的素材生态,我们将多维度引入策略治理素材堆积问题,引导客户合理的创建广告,减少重复素材的堆积,治理素材内卷现象。二、重复判断标准一)重复素材定义重复素材的判定不涉及素材抄袭、搬运、盗用等版权归属问题···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告管理平台Marketing API开发文档《NO.3》
3.2 创建快手广告组请求接口:https://ad.e.kuaishou.com/rest/openapi/v2/ad_unit/create请求方式:POST数据格式:JSON 请求参数字段类型是否必填说明备注advertiser_idlong必填快手视频广告主ID在获取access_token的时候返回campaign_idlong必填快手信息流广告计···
- 发布时间:2023-06-13
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快手穿山甲联合建模操作指南
快手穿山甲联合建模操作指南快手穿山甲广告后台与快手信息流广告的后台是一个吗?穿山甲广告的投放流程是怎样的?如果您有相关的快手广告推广的疑问,可以浏览一下本视频,或者联系我们巨宣网络的广告热线:4009602809!
- 发布时间:2023-06-13
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6《快手重度游戏行业全域营销白皮书2020年H1版》 | 快手广告后台
Part 1重度游戏发展趋势2019中国重度移动游戏种类多,用户规模大2019中国重度移动游戏市场定位游戏行业线上营销整体情况铺量为主,覆盖大量用户诸如休闲益智类类移动游戏等玩法,用户的接受程度和学习成本都较低,产品本身所面向的用户群体也十分广阔。变现速度快轻度游戏用户付费习惯都偏前期、多以激励视频为主或者激励视频+轻度道具充值方式获利,导致了厂商多以快速变···
- 发布时间:2023-06-13
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快手激励视频介绍 | 快手短视频广告平台
一、激励视频简介激励视频是一种全屏的快手视频广告,时间上通常在30s左右,用户选择观看快手视短频广告来换取金币奖励或游戏内道具资源入口:快手极速版的日常任务、开宝箱、小游戏等入口、二、激励视频场景激励视频场景-日常任务资源位入口:快手极速版(Android)的红包挂件-日常任务-1000金币悬赏任务激励视频场景-开宝箱资源位入口:快手极速版(Android)···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告管理平台Marketing API开发文档《NO.4》
target字段类型是否必填说明备注regionlong[]可选地域传值为[]表示不限;传递上一级ID时,childrenID可以不传;不允许同时传parentID和childrenID;地域信息可通过地域接口获取;仅计划的campaign_type为5时,支持设置三级地域(例:山西-大同-左云,左云是三级地域)district_idslong[]可选商圈定···
- 发布时间:2023-06-13
- 作者:巨宣网络
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