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快手外循环电商——2022春节流量预估&投放指南(3) | 快手广告投放平台
一、快手营销平台春节投放营销策略1.1 基建策略 :赢在起跑线上账户基建投放建议账户余额保障余额充足: 提前2-3天充值,避免断流/余额不足造成流控影响春节账户余额≥当前日耗*1.5倍*10天预算设置新广告:账户预算不限,以计划和组维度设置预算;学习期跑量速度慢,可提高出价探索,单次涨幅建议为10%左右,出价修改次数≤2稳定广告:建议预算提升幅度1倍以上或者···
- 发布时间:2023-06-13
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唯品会&快手双十一案例 | 快手营销平台
快手广告投放唯品会&快手双十一案例
- 发布时间:2023-06-13
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品效合一双擎引爆尾款人的双“节”棍 | 快手短视频广告平台
快手广告营销平台双擎引爆尾款人的双“节”棍历年双十一GMV增速趋于全年增速,拉长战线有利于提升爆发期厚积厚发:2009-2014年培养用户消费场景由线下转为线上双十一上线初期品类品牌范围不断加大,以起到“拉动增长”的作用2015 2020年预售时间提前,预售力度不断加大加大参与活动的品类和地区,提升裂变玩法,最终提升用户使用时长,将11月前后数据消费聚拢在双···
- 发布时间:2023-06-13
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京东双11全球热爱节整合营销案例 | 快手营销平台
关于京东:京东,中国自营式电商企业,旗下设有京东商城、京东金融、拍拍网、京东智能、020及海外事业部等; 2014年5月在美国挂牌上市, 截至2020/11/23市值 为1350.33亿美元1、核心经营指标及同业对比: 2019年京东GMV规模约2万亿,市场占有率20% (按GMV )2、3大核心业务:商城、金融、物流; 3大创新业务:到家业务、国际业务、智···
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五一假期乘风破浪 | 快手广告营销平台
IAA“起飞”指南流量预估—快人一步参考去年五一,今年近期流量趋势,预计今年五一假期(2022.4.30~5.4)流量从节前一天开始小幅爬坡,假期五天流量整体较为充裕,峰值为假期第二天,最后一天下降至平时周末水平;预计五—假期较平日周末约有10%的涨幅,较平日工作日约有20~25%的涨幅流量tips:五一假期临近,流量结构将有大幅变动。各位客户记得提前调整关···
- 发布时间:2023-06-13
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《快手IAP游戏行业暑期推广宝典》 | 快手营销平台
Part 1 IAP重度游戏暑期流量预估暑期流量预估预计暑期整体(7月12日-8月29日)较放假前整体流量涨幅在20-30%,峰值水位较放假前涨幅为25-35%1.参考往年暑假流量趋势,7月上旬I正式放暑假周未效应逐渐消失⒉流量水位从7月初开始上涨至8月中旬达到峰值水准3.游戏类站内快手广告流量预计自7月初开始攀升,8月中旬处于峰值水位,之后开始下降人群属性···
- 发布时间:2023-06-13
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快手KA-IAA行业素材风向标2022年1月 | 快手营销平台
IAA行业素材概览-真人出镜类型素材使用率最高-IAA行业素材数据-IAA游戏素材注重内容解说,IAA工具加强真人演绎-在快手广告平台当中大字报混剪与剧情形式配合丰富游戏场景及鼓动人心的配乐更加引人关注,游戏用户观看时长更长工具产品需要真人演绎产品功能更有助于用户理解接受适配的混剪画面更生动体现IAA游戏类产品卖点,更吸引用户点击真人实拍的强表现力可以更好的···
- 发布时间:2023-06-13
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短视频营销的本质是把一个好故事讲给需要的人听
9月3日,2022大中华区艾菲奖终审会在北京快手总部落下帷幕。110余位来自品牌方、代理公司、媒体高层组成的“评委天团”,通过线上和线下相结合的方式参与案例评审,选出中国市场年度实效之作。在活动现场,快手高级副总裁、商业化业务负责人刘峰以“跃入人海、深度连接”为主题发表了精彩演讲。刘峰表示,短视频+直播是人类信息交流介质的新形态,能够让各行各业发生新的跃迁,···
- 发布时间:2023-06-13
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快手游戏行业-传奇题材游戏素材秒级拆解 | 快手广告营销平台
Part 1传奇题材素材指南&数据概览传奇素材经典玩法指南Part 2 传奇题材优质案例解析私服类—素材卖点&发散点素材卖点1、素材基于经典传奇赋予全新玩法,利用视觉体验及游戏爽感提升用户体验冲动。2、突出核心卖点,重点突出游戏中的某一卖点,如特殊装备属性、抢眼特效及爆率等,利用区别于经典传奇的私服特色更易吸引核心玩家。发散点1、私服类素材可···
- 发布时间:2023-06-13
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快手游戏行业-仙侠题材游戏素材秒级拆解 | 快手广告营销平台
Part 1 仙侠题材素材数据概览Part 2 仙侠题材优质案例解析代言人类--素材卖点&发散点素材卖点1、快手原生广告趋势明显,主播直播画面剪辑及系统的玩法介绍更易吸引主播粉丝及路人群体2、突出核心卖点,重点突出游戏中的某一卖点,如装备、角色、游戏品质等,完善深入的介绍更易吸引核心玩家发散点1、若产品同时有多个代言人或网红,可将多人素材进行混剪或拼···
- 发布时间:2023-06-13
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