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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年4月《NO.4》
IAA休闲游戏4月流量分布1.快手信息流广告推广双列占比持续降低,上下滑大屏为目前主要投放流量,可更关注BCTR优化;2.快手持续加大投入优化联盟流量,整体联盟消耗占比稳定提升;3.提量产品可更多测试[优选广告位] , 同时投放上述4大优质流量。IAA休闲游戏4月分题材基础建设体育竞技游戏、综合游戏平台、音舞游戏创意重复率极高,重复新建导致创意ARPU低下,···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年4月《NO.5》
素材方向|情景剧前3s开场:伦理冲突吸睛;核心卖点:3.3元红包反复提现;核心指标表现:BCTR:11.64%,行业均值3.79%;快手广告投放素材特色:伦理冲突+剧情反转。素材方向单人口述前3s开场: 总裁会议宣布破产引发用户好奇心理;核心卖点 : 红包直接体现至微信余额;核心指标表现 : BCTR:9.2%,行业均值3.79%;素材特色: 快手电商广告推···
- 发布时间:2023-06-13
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在快手上投放广告有什么优势
快手信息流广告支持多种场景的推广需求,广泛适用于各类品牌效果的广告,在操作上简单,投放简单,可以高效的完成广告的投放,快手信息流广告的数据可视化,有着完备的数据检测后台,可以简单直观的查看数据的报表,可以根据地域,人群,时间等条件实现优化的广告投放,同时还具有多种的投放模式,可以以信息流广告,话题标签,粉丝头条等多种产品的组合,让你的广告可以投放的更加的灵活···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.1》
IAP重度游戏篇一、IAP重度游戏5月投放概况1、消耗趋势;2、分题材数据对比;3、分操作系统数据对比;4、流量分布。IAP重度游戏5月消耗趋势整体呈持平趋势五一、周末假期期间均有上升,建议假期前2- 3天储备跑量计划,把握优质快手广告流量。IAP重度游戏5月分题材数据对比IAP游戏TOP3题材一传奇、 仙侠、魔幻;在众多出价方式中, ROI出价占据主导,随···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.2》
IAP重度游戏篇二、IAP重度游戏功能玩法推荐1、H5试玩快手广告showcase;2、7日付费次数出价;3、行为意向使用指南;4、联盟-项目迭代&能力优化。H5试玩广告行业showcase试玩广告优势:1.某产品试玩快手广告投放激活转化率提升50%,有利于起量;2.首日roi较非试玩高85% ,效果正向超出客户考核目标,触达高价值人群;3.roi达···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.3》
IAP重度游戏篇三、IAP重度游戏创意方向指引重点题材素材拆解|传奇类前3s开场:以“全区第一”为剧情噱头,吊起用户探索兴趣;核心卖点:经典召唤术赋予全新玩法;转化引导:利用快手广告推广游戏录屏设置趣味剧情,展示游戏特色及全新玩法,并号召用户下载体验;素材特色:2. 5D高画质场景、特色召唤兽、超强打击感。重点题材素材拆解|传奇类前3s开场:利用公告式开头展···
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快手广告投放需要经常调整吗?怎么做好投放优化?
近年来,快手发展迅速,用户已超过7亿。快手可以帮助企事业单位获取精准用户,提高用户点击率。交付成本越来越高,获取客户的效果越来越差,这种情况不会发生。不过,有些企业和商家也是第一次联系今天的快手广告这个平台的,不知道需要定期调整今天的快手广告发布吗?如何优化交货?以及其他相关问题。事实上,快手是否有效,涉及到很多方面。第一步是表现出来。快手将根据用户的首次访···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.4》
IAA轻度游戏篇一、 IAA轻度游戏5 月投放概况1、消耗趋势;2、流量分布;3、分题材出价趋势;4、分题材消耗;5、快手广告分题材CTR&CVR;6、分题材创意基建。IAA休闲游戏5月整体投放量级平缓五一流量高峰过后,整体投放呈平缓趋势,但周末红利仍旧突出。IAA休闲游戏5月流量分布情况快手信息流广告双列占比持续降低,预计6月7日下架,后续可更关注···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.5》
联盟试玩红利来袭,抢夺先机投放案例;客户背景:网赚类游戏;投放卡点:出价相对固定,增量困难;测试效果:试玩快手广告推广前端CPM提升3倍,激活量提升+ 218% ,试玩激活成本低于非试玩。优先效果根据广告组表现择优分配预算①实时且智能将预算分配给表现最优的快手信息流广告组,使整个广告组效果最大化,投放稳定,平滑花完每日预算。②该功能与加速探索、-键复苏(即将···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年7月《NO.3》
三、投放策略探讨游戏行业“内卷”严重,成本持续走高付费出价下,快手广告投放游戏激活成本"一骑绝尘" ,亟需突破现有定向逻辑寻找新方向。进阶功法-突破定向指南多种定向测试下,首日roi均满足客户kpi。突破测试案例快手广告推广某客户突破投放测试,低年龄用户/女性均有正向效果。其他年龄人群消耗占比达11%+首日ROI达7 %。智能扩量可突破+···
- 发布时间:2023-06-13
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