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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.2》
IAP重度游戏篇二、IAP重度游戏功能玩法推荐1、H5试玩快手广告showcase;2、7日付费次数出价;3、行为意向使用指南;4、联盟-项目迭代&能力优化。H5试玩广告行业showcase试玩广告优势:1.某产品试玩快手广告投放激活转化率提升50%,有利于起量;2.首日roi较非试玩高85% ,效果正向超出客户考核目标,触达高价值人群;3.roi达···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.3》
IAP重度游戏篇三、IAP重度游戏创意方向指引重点题材素材拆解|传奇类前3s开场:以“全区第一”为剧情噱头,吊起用户探索兴趣;核心卖点:经典召唤术赋予全新玩法;转化引导:利用快手广告推广游戏录屏设置趣味剧情,展示游戏特色及全新玩法,并号召用户下载体验;素材特色:2. 5D高画质场景、特色召唤兽、超强打击感。重点题材素材拆解|传奇类前3s开场:利用公告式开头展···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告投放需要经常调整吗?怎么做好投放优化?
近年来,快手发展迅速,用户已超过7亿。快手可以帮助企事业单位获取精准用户,提高用户点击率。交付成本越来越高,获取客户的效果越来越差,这种情况不会发生。不过,有些企业和商家也是第一次联系今天的快手广告这个平台的,不知道需要定期调整今天的快手广告发布吗?如何优化交货?以及其他相关问题。事实上,快手是否有效,涉及到很多方面。第一步是表现出来。快手将根据用户的首次访···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.4》
IAA轻度游戏篇一、 IAA轻度游戏5 月投放概况1、消耗趋势;2、流量分布;3、分题材出价趋势;4、分题材消耗;5、快手广告分题材CTR&CVR;6、分题材创意基建。IAA休闲游戏5月整体投放量级平缓五一流量高峰过后,整体投放呈平缓趋势,但周末红利仍旧突出。IAA休闲游戏5月流量分布情况快手信息流广告双列占比持续降低,预计6月7日下架,后续可更关注···
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.5》
联盟试玩红利来袭,抢夺先机投放案例;客户背景:网赚类游戏;投放卡点:出价相对固定,增量困难;测试效果:试玩快手广告推广前端CPM提升3倍,激活量提升+ 218% ,试玩激活成本低于非试玩。优先效果根据广告组表现择优分配预算①实时且智能将预算分配给表现最优的快手信息流广告组,使整个广告组效果最大化,投放稳定,平滑花完每日预算。②该功能与加速探索、-键复苏(即将···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.6》
审核|拒审原因常见被拒原因汇总:1.赚钱类广告活动内容与备案不一致;2.您提交的快手视频广告,涉及借助新闻报道形式进行产品或服务的宣传;3.涉及个人详细地址、车牌号、身份证号等隐私信息;4.命中台标水印自动拒绝。常见被限流下线原因汇总:1.虛假夸大宣传;2.新闻样式。拒审原因赚钱类广告活动内容与备案不一致被拒原因解读:1.快手短视频广告推广中所含有的活动在相···
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快手广告展现形式有哪些?展现优化怎么做?
如果你不外出度假,你也可以通过快手平台了解世界大事。最新的新闻,优质的文章等都可以在快手上逐一了解。因为,随着近年来的快速发展,它已经拥有了超过7亿的用户,他们每天都通过网络在平台上看世界,丰富多彩。快手广告有三种展示形式,每一种都很精彩。详情如下:1. 开屏广告展示每天打开广告是第一次,我们今天打开标题显示广告,可以支持静态图像,静态图像是3 s,动态图像···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年7月《NO.1》
一、7月投放概况1、7月消耗趋势;2、分题材数据对比;3、分操作系统数据对比;4、快手广告推广流量分布;5、上新量对比。7月消耗趋势-整体呈上涨趋势7月中旬开始进入暑期,消耗对比前2个月上涨15%+ ,工作日与周末消耗差距不大,整体呈上涨趋势。7月分题材数据对比TOP3快手信息流广告题材分别为:仙侠、传奇、游戏平台,其中偏重度玩法游戏题材激活成本在50+。7···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年7月《NO.2》
二、功能玩法推荐1、新流量|开屏RTB游戏行业全面开测;2、新玩法|多渠道数据综合应用提升投放效果;3、政策|8-9月联盟新客户激励政策助力拿量;4、巧用工具如何有效降低账户素材相似度。新流量开屏RTB游戏行业全面开测开屏RTB可兼顾快手广告推广品牌曝光和效果转化的作用,有利于强化用户认知,促进潜在转化。测试流程:联系销售&客户运营评估加白,按操作文···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年7月《NO.3》
三、投放策略探讨游戏行业“内卷”严重,成本持续走高付费出价下,快手广告投放游戏激活成本"一骑绝尘" ,亟需突破现有定向逻辑寻找新方向。进阶功法-突破定向指南多种定向测试下,首日roi均满足客户kpi。突破测试案例快手广告推广某客户突破投放测试,低年龄用户/女性均有正向效果。其他年龄人群消耗占比达11%+首日ROI达7 %。智能扩量可突破+···
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