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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年4月《NO.3》
重点题材素材拆解|魔幻类前3s开场:开场展示职业炫酷技能特效,给快手短视频广告推广玩家种高品质游戏预期;核心卖点:炫酷技能,神装爆率;转化引导:不同职业炫酷技能展示,及副本刷图爆神装的爽感,提高玩家对游戏的期待值,吸引玩家下载试玩;素材特色:UE4高清素材,高流畅度,技能展示,副本刷图,爆装气呵成。重点题材素材拆解|策略类前3s开场:优质动画建模,开局直接点···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年4月《NO.5》
素材方向|情景剧前3s开场:伦理冲突吸睛;核心卖点:3.3元红包反复提现;核心指标表现:BCTR:11.64%,行业均值3.79%;快手广告投放素材特色:伦理冲突+剧情反转。素材方向单人口述前3s开场: 总裁会议宣布破产引发用户好奇心理;核心卖点 : 红包直接体现至微信余额;核心指标表现 : BCTR:9.2%,行业均值3.79%;素材特色: 快手电商广告推···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.1》
IAP重度游戏篇一、IAP重度游戏5月投放概况1、消耗趋势;2、分题材数据对比;3、分操作系统数据对比;4、流量分布。IAP重度游戏5月消耗趋势整体呈持平趋势五一、周末假期期间均有上升,建议假期前2- 3天储备跑量计划,把握优质快手广告流量。IAP重度游戏5月分题材数据对比IAP游戏TOP3题材一传奇、 仙侠、魔幻;在众多出价方式中, ROI出价占据主导,随···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.4》
IAA轻度游戏篇一、 IAA轻度游戏5 月投放概况1、消耗趋势;2、流量分布;3、分题材出价趋势;4、分题材消耗;5、快手广告分题材CTR&CVR;6、分题材创意基建。IAA休闲游戏5月整体投放量级平缓五一流量高峰过后,整体投放呈平缓趋势,但周末红利仍旧突出。IAA休闲游戏5月流量分布情况快手信息流广告双列占比持续降低,预计6月7日下架,后续可更关注···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年5月《NO.5》
联盟试玩红利来袭,抢夺先机投放案例;客户背景:网赚类游戏;投放卡点:出价相对固定,增量困难;测试效果:试玩快手广告推广前端CPM提升3倍,激活量提升+ 218% ,试玩激活成本低于非试玩。优先效果根据广告组表现择优分配预算①实时且智能将预算分配给表现最优的快手信息流广告组,使整个广告组效果最大化,投放稳定,平滑花完每日预算。②该功能与加速探索、-键复苏(即将···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2021年8月《NO.2》
多触点产品显著提升跑量能力及付费效果产品接入步骤:1.广告主:接入全渠道用户接触产品后发生的付费数据(区分大中小R );2.媒体侧:基于数据打造"助攻”模型,提升投放效果。推荐对接方式:DMP离线包回传1.在快手广告投放后台DMP上传人群包或者通过MAPI人群包上传接口上传数据;2.无需开发,支持手动操作;3.建议定期2-3周更新人群包数据,保证时···
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快手广告推广平台:快手游戏客户投放红宝书《NO.1》
一、问题自查指引(一)各类问题总结:(二)快手广告数据指标释义二、平台产品功能点问题(一)OCPC&双出价&付费单出价Q1.什么是OCPC?A1.为广告主提供基于优化目标的效果自动优化,持续提高广告主的快手广告推广效率和投入产出比。当广告主在快手广告投放流程中选定特定的优化目标(例如:激活),提供愿意为此优化目标而支付的平均价格,并及时、准确···
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快手广告推广平台:快手游戏客户投放红宝书《NO.2》
A8.3.赔付条件:1.优化目标为行为数(1) 赔付的时间范围为,包含广告组首次开始消耗当天及其之后总计7个自然日。比如10月20日创建广告组,在10月21日首次开始有消耗,计入赔付的投放周期为10月21日-10月27日。(2) 在赔付时间范围内,广告组累计行为数大于等于60个且转化成本超过最高目标成本的20 %以上 ,则进行赔付。(3)在赔付时间范围内,总···
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快手广告推广平台:快手游戏客户投放红宝书《NO.3》
(二)DMPQ1.什么是快手DMP?A1.DMP(Data Management P latfo rm)数据管理平台, 是把分散的多方数据进行整合纳入统一的技术平台,并对 这些数据进行标准化和细分,让用户可以把这些细分结果 推向现有的互动营销环境里的平台。Q2.DMP可以解决什么问题?A2.1.锁定精准人群基于广告主当前的用户数据、快手广告推广历史用户数据或···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广平台:快手游戏客户投放红宝书《NO.10》
(五)常见投放问题-审核类Q1.修改哪些信息会重新触发审核?A1.1新建的广告组、快手广告推广创意都需要经过审核,审核通过后,广告才可投放。A1.2广告组层级修改落地页地址(落地页推广)/商品ID(电商推广)/应用目标(应用下载),会触发广告重新审核,创意和落地页会一起重新被人工审核。(注意:应用下载类广告,在应用中心修改应用包或者下载链接,会引发该应用相关···
- 发布时间:2023-06-13
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