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快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.1》
一、整体投放概况大盘目前安卓端行为 点击激活率及P3TR低于行业数据10%左右行为点击激活率=激活数/行为点击,该数值低主要原因:产品快手广告投放时间长、素材快手广告投放时间长、回传数据GAPP3TR=3s播放数/素材曝光数,该数值低主要原因:视频内容不吸引快手广告投放受众,观看不到3s即暂停分行业效果数据仅供快手广告投放参考,当前快手信息流广告投放未划分二···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告投放:游戏业务部产品投放总结12月《NO.1》
一、大盘投放概况大盘-休闲益智周末对比周内整体量级至少 上涨30%以上,激活成本低20%左右休闲益智行业日消耗/激活成本趋势图素材量:周末在投素材量超出周内20%-30%以上激活出价:超30%快手广告推广广告主选择在周五提高20% -30%出价大盘一休闲题材游戏有无封面CPM低于其他题材大盘一 跑量素材生命周期短暂,需及时补充新方向素材而非数量竞品一除ACT···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告投放:游戏业务部产品投放总结12月《NO.2》
二、整体产品投放概况大盘一目前安卓端仅ECPM及激活成本低于大盘水平目前账户及大盘数据未按照场景拆分ECPM,其中:大盘数据ECPM及账户内ECPM计算公式为: ECPM=消耗/封面曝光*1000 ,实际上下滑样式ECPM=消耗/素材曝光1000分行业效果数据仅供投放参考,当前快手信息流广告推广未划分二级行业单独流量池,整体产品均在起竞价,不存在更改级行业即···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告《NO.1》
一、快手广告推广游戏行业发展趋势快手广告推广游戏行业2020开年再创高峰, 1月消费及新增再破记录1.2020年开年游戏行业大盘消费持续上涨, 1月达到历史消费新峰值2.2020年游戏行业新增数量也在1月份达到历史峰值快手广告推广游戏行业春节流量.上涨40% ,竞争激烈,需提价拿量1月整体消费稳中有升,春节期间迎来高峰1月平均激活成本先降后升,春节期间上涨春···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告2月《NO.2》
二、游戏增量提效玩法推荐四位一体|助力快手广告投放增效提量1. SDK解决方案利用SDK优势为广告主提供更全面更精准的深度优化2.素材回春策略疫情背景下提升优质老素材的重复利用,增效提量3.程序化创意结合算法&模型智能投放优化,协助广告主快速扩量4.联盟定投快手广告推广联盟支持白名单投放,当前测试效果正向SDK解决方案|助力快手游戏投放增效提量素材回···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告3月《NO.2》
快享|开拓游戏产品获量新方向亿级触达: 30亿流量洼地,支持双出价付费、次留优化快手广告投放CPM更低: CPM低于信息流、上下滑,更易跑量次留双出价|降低游戏次留成本定义:在激活出价的基础上,同时可设定一个深度转化目标成本一次留成本出价 ,系统会在优先保证激活成本的基础上,优化次留成本。次留率=次留数/激活数。活跃模型注册模型、提留存、提升激活出价更有竞争···
- 发布时间:2023-06-13
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告4月《NO.1》
一、快手游戏4月数据概览消费概览|4月快手游戏消费环比小幅下降,休闲益智消费占比提升2020年4月,快手游戏消费环比略有下降2020年4月,休闲益智行业占大盘消费比例提升较大,角色扮演及棋牌捕鱼二级行业呈现小幅下降趋势行业数据|游戏行业4月分二级行业CTR数据对比休闲益智及综合游戏快手广告推广平台行业真人类素材较多,整体A点和B点优于大盘均值综合游戏平台/射···
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告7月《NO.3》
三、游戏素材创意方向洞察不同品类游戏素材形式概览1.重度游戏:魔幻题材明星代言拉高快手广告投放真人类素材占比,传奇/仙侠素材虽真人素材占主导,但录屏内容高相关性有利于roi提升;2.轻度游戏:真人剧情向素材为目前趋势,剧情差异化和真实性为快手广告投放重点素材赏析|7月优秀素材素材赏析|社区热门视频欧皇类、智斗类、搞怪类、换装类。审核规则|7月常见拒审素材示例···
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告8月《NO.1》
一、快手游戏8月数据概览消费概览|8月快手游戏消费环比增长明显提升,休闲、策略类上涨幅度大2020年8月,快手广告推广游戏消费环比增长明显,为前八个月最高,是多款游戏首发的核心渠道2020年8月,角色扮演类游戏较七月占比降低,休闲游戏、棋牌捕鱼有上涨行业数据|游戏行业8月分二级行业CTR数据对比快手广告推广综合游戏平台、休闲游戏及体育游戏A/B点击率较高B点···
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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告8月《NO.3》
三、游戏素材创意方向洞察快手广告推广素材形式|不同品类游戏素材形式概览1.重度游戏:传奇、魔幻题材明星代言素材数量较多,拉高真人类素材占比;2.轻度游戏:仍以真人实拍快手广告推广素材为主,棋牌捕鱼类游戏录屏类素材占比有所上涨素材赏析|8月优秀素材素材赏析|8月社区热门视频审核规则|8月常见拒审素材示例素材迭代优化|参考优质素材方向做好创意延展发散附|更多创意···
- 发布时间:2023-06-13
- 作者:巨宣网络
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