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快手广告行业-高光智投产品介绍
一.产品介绍:基于现有快手广告物料算法的直播间内容剪辑技术,将直播间内容依据后验数据优选直播间用户行为或者转化的高光数据时刻,并且结合主播口播的产品利益点,剪辑出n条具有吸引力的快手广告视频素材自动推送客户资产库。在快手广告投放开启高光智投功能时,自动为客户利用直播高光素材搭建作品引流投放创意。实现低成本,高效率,自动化,为客户实现创意搭建并探索多样化物料类···
- 发布时间:2023-12-11
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快手广告非电商直播推广-投放指南
一、快手广告非电商行业为什么也要做直播?1、带来增量●直播场景有别于短视频,可以命中一些快手短视频广告之外的用户——可提升客户在快手整体的投放量级●在直播和短视频重合的用户中,有一些在快手短视频广告中未被转化,但会在直播中被转化——直播可以提升转化量级,助力客户实现人群破圈2、提升转化效果●部分客户投放快手直播广告的数据表明:游戏行业投放快手直播广告的激活成···
- 发布时间:2023-12-11
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快手广告-应用中心审核要求
一、快手广告app内容合规审核1.1快手广告通用标准1.1.1快手广告开户合规1, 快手广告主需向快手广告平台提交账号下正在运行的APP的《软件著作权登记证书》或《电子软著》,且著作权人应与在快手广告平台注册时提交的营业执照企业主体一致。如不一致,需提交著作权人与注册企业主体的书面关系证明(如为控股关系,需明确股权分配情况)或授权;2,IOS下载渠道仅支持a···
- 发布时间:2023-12-07
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快手广告-智能操盘投放手册(新)
快手广告「智能操盘」投放手册更新时间更新内容编辑者2023.08新建文档huangteng2023.09快手搜索广告/原生广告支持部分操盘新策略huangteng2023.09.25支持程序化创意huangteng2023.10.10AI创意支持原生广告huangteng2023.10.19初始预算逻辑变更huangteng2023.11.09「游戏、医疗、···
- 发布时间:2023-12-06
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IAP-快手广告游戏行业营销洞察 2022年Q1版
一、游戏行业趋势洞察Q1快手广告游戏市场增速减缓,同比呈下行发展趋势2021&2022年Q1快手广告手游买量市场投放产品数对比2021&2022年Q1快手广告手游买量市场产品新增率对比2021年Q1快手广告手游首次投放时间分布2022年Q1快手广告手游首次投放时间分布首次投放时间为今年Q1的新游,占比近30%,而2021年Q1首次投放快手广告···
- 发布时间:2023-12-06
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快手广告-游戏行业报告1月版
一、快手广告游戏行业发展趋势快手广告游戏行业2020开年再创高峰,1月消费及新增再破记录2020年开年快手广告游戏行业大盘消费持续上涨,1月达到历史消费新峰值2020年快手广告游戏行业新增数量也在1月份达到历史峰值快手广告游戏行业春节流量上涨40%,竞争激烈,需提价拿量1 月 整 体 消 费 稳 中 有 升 , 春 节 期 间 迎 来 高 峰春 节 前 后 ···
- 发布时间:2023-12-04
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快手广告-游戏行业报告2月版
一、快手广告游戏2月数据概览消费概览|2月快手广告游戏消费环比提升1.4% 重度游戏消费占比提升2020年2月,快手广告游戏消费环比稳中有升,达历史消耗峰值,重度游戏占比增高带动大盘激活成本波动2020年2月,传奇、棋牌题材占大盘消费比例变化较大,其余题材占比相对平稳快手广告游戏行业2月分题材CTR数据对比策略/休闲/游戏盒子题材真人类素材较多,整体A点和B···
- 发布时间:2023-12-04
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快手广告-游戏行业报告3月版
一、快手游戏3月数据概览消费概览|3月快手广告游戏消费环比小幅下降,休闲游戏消费占比提升2020年3月,春节过后,快手广告游戏消费环比略有下降,休闲游戏占比增高带动大盘激活成本呈现下降趋2020年3月,休闲题材占大盘消费比例提升较大,传奇、仙侠及魔幻题材有小幅下降快手广告游戏行业3月分题材CTR数据对比休闲及游戏盒子题材真人类素材较多,整体A点和B点优于大盘···
- 发布时间:2023-12-04
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快手广告-游戏行业报告4月版
一、快手广告游戏4月数据概览消费概览|4月快手广告游戏消费环比小幅下降,休闲益智消费占比提升2020年4月,快手广告游戏消费环比略有下降2020年4月,休闲益智行业占大盘消费比例提升较大,角色扮演及棋牌捕鱼二级行业呈现小幅下降趋势行业数据|快手广告游戏行业4月分二级行业CTR数据对比休闲益智及综合游戏平台行业真人类素材较多,整体A点和B点优于大盘均值综合游戏···
- 发布时间:2023-12-02
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快手广告-KA游戏行业报告7月版
一、快手广告游戏7月数据概览消费概览|7月快手广告游戏消费环比增长,角色扮演消费占比提升快手广告游戏消费趋势2020年7月,快手广告游戏消费环比小幅增长,角色扮演和棋牌捕鱼行业占比增高带动大盘增长分二级行业消费占比(7月vs6月)2020年7月,角色扮演和棋牌捕鱼二级行业占大盘消费占比持续提升,休闲益智消费占比出现较大幅度下降行业数据|快手广告游戏行业7月分···
- 发布时间:2023-12-02
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