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快手广告-账户问题诊断SOP2.0
消耗问题定位表维度数值判定指标影响因素行业标准优化建议出价/计划开启后1~3个小时内是否能正常消耗行业大盘金正情况流量波动各品类指标咨询相关运营同学若出价低于行业平均水平,梯度调整出价直至计划可正常消耗,每次调整幅度10~20%,1~2小时调整1次跑量中计划分时消耗呈下降趋势,消耗变量激活成本波动;深度转化成本波动/梯度调整出价,每次调整幅度不超过10%,2···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告推广-游戏客户快手广告投放建议手册
一、目录新客户投放SOP文档目录类目简介链接前期准备投放产品明确:技术对接见sheet-【前期准备】投放素材准备投放素材建议见sheet-【投放素材准备】投放规划预算规划及运营细节见sheet-【投放规划】账户结构&投放策略传奇类账户结构&投放策略&命名规则见sheet-【传奇类账户结构投放策略】仙侠类账户结构&投放策略&am···
- 发布时间:2023-11-27
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快手联盟广告-游戏行业投放白皮书
快手联盟资源样式丰富,各类视频样式适合游戏行业投放激励快手短视频广告样式快手大屏广告样式沉浸式样式图文样式(适配非游戏)APP原生场景的全屏广告,时长在15~30秒范围,用户可以主动选择观看完整快手短视频广告来换取应用或游戏内的奖励;部分视频提供提前关闭功能由快手广告联盟渲染的全屏插屏视频,沉浸式体验,全屏视频广告,素材时长在15秒以上,视频5秒可以选择跳过···
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快手广告-IAA行业SOP-2022年Q1版
一、流量变化预估1.流量趋势变化1)站内流量预估●站内分天流量预估:a.参考前去年春节假期流量趋势、春节活动、冬奥会活动以及外部市场情况,从寒假全面开始至廿八(1.30)为持续的流量爬坡期,较正常工作日约有15~25%的涨幅、较正常周末约有3~6%涨幅;b.除夕至初六为春节流量平台期,较正常工作日约有20~30%的涨幅、较正常周末约有5~10%涨幅;c.初七···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告-IAA工具行业-相机相册品类快指南
一、相机相册-APP市场现状1.相机相册-APP目前发展情况&需求点伴随短视频市场与社交市场用户渗透持续增长,用户即内容创作者,对于相机相册的图片美化、特效相机及个性化功能的使用需求也在不断加深,用户愿意体验新的特效及功能,各家媒体也在不断探索创意玩法,吸引用户;当前相册应用的盈利方式:主要来自于流量变现,部分功能设置付费体验行业用户规模:月活跃用户···
- 发布时间:2023-11-25
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快手广告-IAA工具行业-走路计步品类快指南
一、走路计步APP市场分析1. 走路计步APP市场发展情况近些年随着经济发展,大众普遍对健康开始关注,疫情更是加速了人们对身体锻炼的重视,运动成为日常生活中的普遍需求;同时移动可穿戴设备和硬件功能逐步发展完善,运动健身类APP随之兴起。走路计步产品作为重要的一类运动APP,以计步功能为基础,功能逐渐丰富,成为市场关注的热点。近期出现了很多网赚和广告变现类产品···
- 发布时间:2023-11-25
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快手广告-微信小游戏投放指南(对外版)
一、账户搭建策略1、出价建议●付费单出价由于快手小游戏广告用收集销售线索投激活链路,前期定制了特别链路需要单独加白;●ROI类产品当前account下,付费事件(EVENT_PAY)+ 有效付费金额(purchase_amount),两者一起回传,单账累计20个有效付费后自动开通,全部账户可用●ROI出价使用建议:一般情况下,新产品需先积累每日有100+激活···
- 发布时间:2023-11-25
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快手广告-IAA2022年2月素材风向标
一、IAA行业素材概览IAA整体-各素材形式消耗占比2月IAA行业素材情况:情景剧类素材占比36%依然为Top1类型,其次为混剪类素材占比30%,真人出镜类素材(情景剧+单人口播)整体消耗占比达60%;IAA游戏行业单人口播素材消耗arpu值位居首位;IAA工具行业情景剧类素材arpu值更高,TOP素材已无大字版形式。IAA行业素材数据各素材行业形式P3TR···
- 发布时间:2023-11-24
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快手广告|IAA行业2022-2月素材风向标
一、IAA行业素材概览IAA行业素材概览2月IAA行业素材情况:情景剧类素材占比36%依然为Top1类型,其次为混剪类素材占比30%,真人出镜类素材(情景剧+单人口播)整体消耗占比达60%;IAA游戏行业单人口播素材消耗arpu值位居首位;IAA工具行业情景剧类素材arpu值更高,TOP素材已无大字版形式。IAA行业素材数据IAA游戏素材注重内容解说,IAA···
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快手广告|IAA2022-3月素材风向标(上)
一、IAA行业素材概览IAA整体-个素材形式消耗占比3月上半月IAA行业素材情况:情景剧类素材占比44%依然为Top1类型,其次为单人口播提升明显占比35%,真人出镜类素材(情景剧+单人口播)整体消耗占比达80%;IAA游戏行业混剪素材消耗arpu值位居首位;IAA工具行业真人口播类素材arpu值更高,TOP素材依然无大字版形式。IAA行业素材数据各素材形式···
- 发布时间:2023-11-24
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