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快手广告-IAA行业营销洞察2月
一、IAA行业投放洞察IAA游戏行业分日消耗趋势2月整体消耗趋势全月消耗趋势可以看出2月节假日效应明显。春节变现侧回暖,带动整体消耗上涨。后期春节&寒假结束,整体消耗疲软。2月分媒体类型消耗分布主站上下滑广告占据主力投放位置,持平1月主站占比联盟侧稳定占据30%左右客户预算,寻求增量客户可加大精力测试联盟流量双月份媒体类型消耗对比2月核心数据趋势主站···
- 发布时间:2023-11-28
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快手广告-IAP游戏行业报告2022年5月版
一、5月份投放概况分月投放趋势分日投放趋势5月分题材数据对比分题材消费占比分题材激活成本趋势5月分题材素材指标对比分题材CTR数据分题材P3TR分题材P3TR数据5月分操作系统出价对比Android出价方式投放占比IOS出价方式投放占比5月流量分布数据分流量形态消耗占比联盟IOS端投放趋势5月智能化产品数据消耗趋势:5月份智能托管消耗环比+36%,MCB消耗···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告游戏行业新客户投放建议手册
快手信息流广告--产品投放手册一、关于快手1.快手核心价值“ 让 每 一 个 人 都 有 能 力 记 录 自 己 的 生 活 , 每 一 个 人 都 有 机会 被 世 界 看 到 , 从 而 消 解 每 一 个 人 的 孤 独 感 , 提 升 每 一 个 人的 幸 福 感 。 ” ——快手创始人 宿华 2.七年积淀赋能商业变现3.优质平台数据支撑营销行为4.···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告游戏行业捕鱼类新客户投放建议
一、前期准备1、确认产品名称,产品类型,明确产品投放目标,例如激活成本,ROI2、进行API数据对接or第三方监测对接,进行激活回传与付费回传测试(不回传付费不能使用双出价)。3、新账户尽快有3个激活和5个付费,可以用ocpc激活开始投放。4、对于前期超成本的广告组。二、快手广告投放素材准备快手广告投放频控原则:一个用户24h内不能看到同样的内容(封面or视···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告-游戏行业网赚类新客户投放建议手册
一、前期准备1、确认产品名称,产品类型,明确产品转化目标(激活、次留、付费),以及预期的转化目标成本2、进行API或SDK数据对接(SDK对接仅限安卓),进行激活回传与深度目标回传测试(付费、次留均属深度目标,需回传此字段方可使用深度转化出价)3、新账户尽快有3个激活和5个深度转化(如需使用深度目标出价),可以用ocpc激活开始投放二、快手广告投放素材准备1···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告-账户问题诊断SOP2.0
消耗问题定位表维度数值判定指标影响因素行业标准优化建议出价/计划开启后1~3个小时内是否能正常消耗行业大盘金正情况流量波动各品类指标咨询相关运营同学若出价低于行业平均水平,梯度调整出价直至计划可正常消耗,每次调整幅度10~20%,1~2小时调整1次跑量中计划分时消耗呈下降趋势,消耗变量激活成本波动;深度转化成本波动/梯度调整出价,每次调整幅度不超过10%,2···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告推广-游戏客户快手广告投放建议手册
一、目录新客户投放SOP文档目录类目简介链接前期准备投放产品明确:技术对接见sheet-【前期准备】投放素材准备投放素材建议见sheet-【投放素材准备】投放规划预算规划及运营细节见sheet-【投放规划】账户结构&投放策略传奇类账户结构&投放策略&命名规则见sheet-【传奇类账户结构投放策略】仙侠类账户结构&投放策略&am···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告-IAA行业SOP-2022年Q1版
一、流量变化预估1.流量趋势变化1)站内流量预估●站内分天流量预估:a.参考前去年春节假期流量趋势、春节活动、冬奥会活动以及外部市场情况,从寒假全面开始至廿八(1.30)为持续的流量爬坡期,较正常工作日约有15~25%的涨幅、较正常周末约有3~6%涨幅;b.除夕至初六为春节流量平台期,较正常工作日约有20~30%的涨幅、较正常周末约有5~10%涨幅;c.初七···
- 发布时间:2023-11-27
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快手广告-微信小游戏投放指南(对外版)
一、账户搭建策略1、出价建议●付费单出价由于快手小游戏广告用收集销售线索投激活链路,前期定制了特别链路需要单独加白;●ROI类产品当前account下,付费事件(EVENT_PAY)+ 有效付费金额(purchase_amount),两者一起回传,单账累计20个有效付费后自动开通,全部账户可用●ROI出价使用建议:一般情况下,新产品需先积累每日有100+激活···
- 发布时间:2023-11-25
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快手广告|IAA3月素材风向标(下)游戏
一、IAA行业素材概览IAA整体-各素材形式消耗占比3月IAA行业素材情况:情景剧类素材占比48%依然为Top1类型,其次为单人口播类素材占比35%,真人出镜类素材(情景剧+单人口播)整体消耗占比达83%;IAA游戏&工具行业单人口播素材消耗arpu值均位居首位;整体方向向真人出镜类倾斜,TOP素材已无大字版形式。IAA行业素材数据IAA游戏素材注重···
- 发布时间:2023-11-24
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